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全港學界「中史解碼」數碼遊戲創作比賽

類別 :  比賽

更新於: 2017-05-12


入圍名單

(排名不分先後)

 

小學組  

 

上水宣道小學 A隊

 

中華基督教會協和小學(長沙灣)

 

鳳溪創新小學

 

樂善堂梁銶琚學校(分校) A隊
  樂善堂梁銶琚學校(分校) B隊
初中組  
  保祿六世書院
  荃灣公立何傳耀紀念中學 
  浸信會永隆中學
  伯裘書院
  匯知中學
高中組  
  賽馬會毅智書院
  香港仔工業學校
  聖公會聖馬利亞棠莫慶堯中學
  伯裘書院
  香港浸會大學附屬學校王錦輝中小學

 

比賽目標

  • 鼓勵學生以資訊科技結合中國歷史學習,透過創作與中國歷史題材有關的數碼遊戲,提升學生學習中國歷史的興趣。

  • 促進學校應用數碼遊戲於中國歷史的學與教上,提升學生學習興趣。

  • 培養學生應用創新科技的能力,並將之普及至全

    港學生。
  • 通過中史數碼遊戲設計,推動學生養成自主學習的習慣,培養學生獨立思考及解難能力。

 

比賽組別

1. 小學組 (全港在校就讀小學生)

2. 初中組 (全港在校就讀中一至中三級學生)

3. 高中組 (全港在校就讀中四至中六級學生)

4. 大專組  (全港在校就讀大專學生)

評審準則

1. 切合比賽主題及史實

 40%

2. 圖像設計吸引性

 25%

3. 遊戲軟件的創意度

 25%

4. 音效吸引性

 10%

   

獎項

 

小學組

大專組

冠軍

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亞軍

Windows Tablet乙部、

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季軍

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優異

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最積極參與學校大獎

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獎盃及證書

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作品規格

歡迎以電腦遊戲或手提裝置遊戲參賽。手提裝置遊戲包括以iOS, Android及Windows App平台開發、同時可在任何智能手機,平板電腦或網上瀏覽器使用的數碼遊戲。(*交手提裝置遊戲,必已上載網上商,並提連結)
1. 可使用之軟件
需為可在網上瀏覽器、智能手機或平板電腦(iOS/ Android/ Windows App)安裝及使用的軟件,於繳交作品時,須繳交任何有關檔案、軟件原檔包括source code, header files, library files, image files, data files或其他compiled files, method 及/或 the command line等
2. 短片介紹
示範軟件操作之短片,長度不可多於三分鐘。

參賽規格

  • 各學校參賽隊伍數目不限,學生可以個人 / 小組 (最多4人)參與比賽,並需由教師提名。大專組參賽者可自行報名,毋須所屬院校提名。

  • 每份參賽作品只可參加小學組、初中組、高中組或大專組其中一組比賽。

  • 若設計的遊戲會按用家的表現而產生不同結局,須在與史實不符的結局中以文字或其他方式補充正史的內容。

  • 所有參賽隊伍必需擁有所使用軟件的版權,或取得該軟件的使用權;所有參賽作品必須為原創作品。

  • 所有得獎作品之版權均為主辦單位所有,主辦機構有權使用、修改、發放其作品,以作教育及不牟利用途。

  • 主辦單位保留一切參賽資格及比賽結果的最終決定權。

  • 教育局將會甄選入圍作品,製作為中國歷史科教學資源,並送發給全港學校。

 

參加辦法

  • 簡介會及創意工作坊日期為2016年10月15日。

  • 比賽參加者須於比賽報名截止日期前(即2016年12月9日或之前),透過網上報名(登入以下網址登記)或把報名表電郵(enquiries@ifuture.org.hk)/傳真(24471924)至大會。

  • 比賽參加者須於遞交作品截止日期前(即2017年1月13日或之前),將一式兩份的參賽作品(DVD)郵寄/送交天水圍天華路51號伯裘書院,由學校轉交予香港電子學習教育協會 (信封面請註明<全港學界「中史解碼」數碼遊戲創作比賽>)

 

參加表格