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STEM Learning Fair 數理科技學習匯 2019

更新於: 2019-03-11

由伯裘書院主辦的萬鈞五十STEM數理科技學習匯2019伯裘盃比賽已完滿結束,是次比賽結果已上載至以下位置。而各得奬學校將獲信通知有關頒獎典禮事宜。
磁浮列車比賽及滑翔機比賽的一等獎隊伍將獲得本年七月北京舉行的「中國好學生2019」全國比賽資格,得獎學校將獲信件通知有關事宜。如有任何疑問,歡迎致電24482960向本校查詢,謝謝!

[伯裘盃比賽成績結果]

下載:[章程] [日程表]

滑翔機示範

磁浮列車示範

M.E.C.S.數學卡牌遊戲說明

時間及地點

日期:2019/03/16 (星期六)

時間:09:00 - 13:00 (比賽及會議登記時間:[按此查詢])

地點:新界天水圍天華路51號伯裘書院 [查看位置]

主題

STEM: I build my Future

參加對象

所有中、小學校長、教師、學生及家長

背景

香港電子學習教育協會(ifuture Education Association)的目標為推動本地學校的數理科技教育(STEM education),並致力建立教師社群和分享電子教學資源,藉以提升學與教的質素。

活動目標

數理科技學習匯2019旨在提供一個STEM平台,本年度活動以「STEM: i build my Future」作主題。本會配合大學及業界舉辦以下活動,期望透過多元化的活動形式,讓學生發揮所長。並且透過不同型式的活動,推動學生數理科技的知識,將生活科技融合於新時代的教育環境。活動讓前線教育工作者及學生,加深教育界人士了解本港推動科學、科技、工程和數學(STEM)教育的未來發展方向,以及STEM教育對提高香港競爭力的價值。

本年度活動精彩豐富,包括STEM中小學數理科技展覽,多場不同類型的小學數理科技比賽,包括STEM - 小學磁浮列車創作大賽、STEM – 小學滑翔機模型創作大賽、STEM科學幻想畫、M.E.C.S小學數學卡牌遊戲大賽及小學數學及科普解難比賽。於比賽中,學生可透過參與、合作、分享及比賽競技,加強參加者認識及綜合運用科學、科技和數學的知識和技能。並動手實作不同的STEM項目,提昇創意思維及解難能力,以及成就創客精神。而「小學磁浮列車創作大賽」、「小學滑翔機創作大賽」及「STEM科學幻想畫」的比賽項目優勝者,將獲參加於2019年7月於北京舉行的「中國好學生STEAM未來科學家」全國比賽參賽資格。

活動當日為教育工作者而設的STEM教育會議及工作坊,一起探討如何提升及讓更多老師參與數理科技教育。推動「STEM教師學習圈」(STEM Teacher Learning Circle) 教師,促進教師間的專業交流,以及裝備教師迎接「科學、科技及數學」教育的新趨勢。


數理科技教育會議 STEM Education Conference

1. 登記、展覽(中、小學數理科技展覽)

9:30am – 10:00am

2. 主題演講

主題: 如何透過STEM培育未來人才

黃金耀博士

香港新一代文化協會科學創意中心總監

10:00am – 11:00am

3. 展覽(中小學數理科技展覽)、交流

11:00am – 12:45pm

4. 展覽、交流

12:45pm – 1:00pm

活動完結

講授語言

粵語及英語 (主題演講及分組時段)

會議費用

全免

數理科技伯裘盃比賽活動內容 STEM@Pak Kau Cup

比賽簡介:

1. 比賽共分五個項目:

STEM - 小學磁浮列車創作大賽
STEM – 小學滑翔機模型創作大賽
STEM - 科學幻想畫
M.E.C.S小學數學卡牌遊戲大賽
小學數學及科普解難比賽

2. 各項比賽均設有一等獎、二等獎及三等獎,各獎項均設有證書及獎牌。

3. 參與學校於上述的五項比賽中,如獲得一等獎可得10分,二等獎可得5分,三等獎可得2分

4. 各間學校於每項賽事最高可獲得分數為20分

5. 得分總分最高的學校將獲得「STEM數理科技伯裘盃」港幣五仟元以作鼓勵

6. 如本地參賽學校於比賽當日共派出超過三十五名或以上學生到場比賽,大會將提供以下支持:
- 一場到校比賽簡介及工作坊
- 為方便參賽學校接送比賽學生,大會將提供港幣八百元旅遊巴交通津貼

 

申請步驟

  1. 在報名表上選擇「申請旅遊巴津貼」。
  2. 主辦單位收到申請資料後,將以電郵通知學校是項申請是否獲批核。
  3. 獲批核之學校,須於活動當日報到時前往大會接待處遞交實際的學生出席名單,並於2019年4月13日或之前,把旅遊巴費用收據正本,郵寄至天水圍天華路51號伯裘書院。(如當日實際出席的學生人數少於35人,該校之申請將會被取消。)
  4. 待收據及有關資料核實後,主辦單位將把津貼金額的支票郵寄至 貴校,而支票抬頭為學校的銀行戶口名稱。

數理科技伯裘盃比賽活動內容 STEM@Pak Kau Cup

活動

內容

時間

地點

每校最多參加人數

STEM - 小學磁浮列車創作大賽

小學磁浮列車創作大賽是學界首個磁浮列車創作比賽項目。透過是次比賽,學生能結合推動科學、科技、工程和數學(STEM),讓學生就著日常生活問題,「動手」設計和擬定具體及有創意的實踐方案。透過活動認識現今世界在經濟、科學及科技發展上的需要,尤其在國家的主要發展的鐵路發展策略(例如:「一帶一路」)。

9:30 - 13:00

一樓

有蓋操場

 

兩隊

(每隊最多6人)

 

STEM – 小學滑翔機創作大賽

滑翔機模型製作大賽是結合手作模型與即時實驗的比賽,每隊學生即場製作滑翔機模型,完成製作後,每隊有三次機會試飛,各隊滑翔機定點飛抵指定位置獲取不同分數,三次試飛後,總分最高者勝出。

9:30 - 13:00

禮堂

兩隊

(每隊最多6人)

 

M.E.C.S小學數學卡牌遊戲大賽

M.E.C.S小學數學卡牌遊戲大賽透過本校學生原創之M.E.C.S.數學卡牌,利用數字牌及數學符號牌,鬥快建構符合四則運算的算式。每位同學以個人形式,與其他對手進行三個回合比試,爭取最多分數。

9:30 - 13:00

N401 – N404室

最多6人

 

STEM - 小學數學及科普解難比賽

比賽透過學生數學及科普解難題目,特別著重學生在明辨(批判)性思考、創意思維和溝通技巧這三大共通能力訓練。讓他們發揮數學及科普創意潛能、解決問題和互相合作的機會。

9:30 - 13:00

410 – 413室

最多6人

 

STEM - 科學幻想畫

比賽通過繪畫形式把人類科技的未來及生活情景表現出來,以展現他們對未來科學發展的展望及期望,同時結合科技與藝術的融會交流。

9:30 - 13:00

501室

不限

 

1. STEM - 小學磁浮列車創作大賽

小學磁浮列車創作大賽是學界首個磁浮列車創作比賽項目。透過是次比賽,學生能結合推動科學、科技、工程和數學(STEM),讓學生就著日常生活問題,「動手」設計和擬定具體及有創意的實踐方案。透過活動認識現今世界在經濟、科學及科技發展上的需要,尤其在國家的主要發展的鐵路發展策略

比賽須知:

  1. 每校最多只可派兩隊出賽,每隊由最多六名小六或以下同學組成;
  2. 學生將於當日即場製作磁浮列車,學生可透過不同材料,建立屬於自己團隊的磁浮列車,所需物資將會由大會提供;
  3. 比賽規則如有更改,以比賽當天宣佈為準;
  4. 帶隊老師或家長須於比賽開始前15分鐘向會場登記處報到;
  5. 如有任何異議,參賽者須於比賽完畢後,立即向會場主任提出,經由比賽籌委會作最後裁決;
  6. 比賽獎項設有一等獎、二等獎及三等獎。

2. STEM - 小學滑翔機創作大賽

滑翔機模型製作大賽是結合手作模型與即時實驗的比賽,每隊學生即場製作滑翔機模型,完成製作後,每隊有三次機會試飛,各隊滑翔機定點飛抵指定位置獲取不同分數,三次試飛後,總分最高者勝出。

比賽須知:

  1. 每校最多只可派兩隊出賽,每隊由最多六名小六或以下同學組成;
  2. 學生將於當日即場製作飛機模型,學生將運用指定材料,建立屬於自己團隊的飛機模型,所需物資將會由大會提供;
  3. 比賽規則如有更改,以比賽當天宣佈為準;
  4. 每隊將有三次機會試飛,試飛可選擇不同或相同的飛機模型。
  5. 各隊滑翔機定點飛抵指定位置獲取不同分數,三次試飛後,總分最高者勝出。
  6. 帶隊老師或家長須於比賽開始前15分鐘向會場登記處報到;
  7. 如有任何異議,參賽者須於比賽完畢後,立即向會場主任提出,經由比賽籌委會作最後裁決;
  8. 比賽獎項設有一等獎、二等獎及三等獎。

3. M.E.C.S小學數學卡牌遊戲大賽

M.E.C.S小學數學卡牌遊戲大賽透過本校學生原創之M.E.C.S.數學卡牌,利用數字牌及數學符號牌,鬥快建構符合四則運算的算式。每位同學以個人形式,與其他對手進行三回合比試,爭取最多分數。

比賽須知:

  1. 每校只可派出六名小六或以下同學;
  2. 比賽為「個人賽」形式;
  3. 當日比賽開始前將提供教學及試玩;
  4. 每回合限時30分鐘,或當所有卡牌抽完,該回合亦自動結束;
  5. 數學卡牌由大會即場提供。比賽結束後,參賽者不得取去卡牌;
  6. 比賽分為三個回合。第三回合得分以雙倍計算,成績為三個回合分數之總和;
  7. 比賽時,不得使用計算機;
  8. 比賽規則如有更改,以比賽當天宣佈為準;
  9. 帶隊老師或家長須於比賽開始前15分鐘向會場登記處報到;
  10. 如有任何異議,參賽者須於比賽完畢後,立即向會場主任提出,經由比賽籌委會作最後裁決;
  11. 比賽獎項設有一等獎、二等獎及三等獎。

4. 小學數學及科普解難比賽

小學數學及科普解難比賽是一項結合數學與科學知識的比賽,題目著重考核學生的應變能力和高層次思維能力,期望學生能運用數學及科學知識來解決難題。

比賽須知:

  1. 每校只可派出六名小六或以下同學;
  2. 比賽為「個人賽」形式 – 學生需於數學及科普解難;
  3. 比賽分為兩部分。甲部分為問答題目,而乙部分為即時解難部分;
  4. 甲部分題目形式為選擇題及短問題;而乙部分則有一項情境,學生需運用相關工具解決問題;
  5. 部分比賽內容可能略超於小學課程;比賽時,不得使用計算機;
  6. 數學短問題答案均為數字,並應化簡,但無須呈交證明及算草;
  7. 比賽規則如有更改,以比賽當天宣佈為準;
  8. 帶隊老師或家長須於比賽開始前15分鐘向會場登記處報到;
  9. 如有任何異議,參賽者須於比賽完畢後,立即向會場主任提出,經由比賽籌委會作最後裁決;
  10. 比賽獎項設有一等獎、二等獎及三等獎。

5. STEM - 科學幻想畫大賽

(截止交件日期 : 2019年2月22日(五))

內容: 比賽通過繪畫形式把人類科技的未來及生活情景表現出來,以展現他們對未來科學發展的展望及期望,同時結合科技與藝術的融會交流。


比賽須知:

  1. 每校派出學生人數不限;
  2. 科學幻想畫為小學組個人作品,即作品須由參賽者獨立完成(包括構思和繪畫)
  3. 參賽作品尺寸規格為A2畫紙 59.4cmx42cm (+/- 1cm),必須使用橫向格式
  4. 參賽作品形式包括油畫、國畫、水彩畫、水粉畫、鋼筆畫、鉛筆畫、蠟筆畫、版畫、黏貼畫、電腦繪畫等。繪畫風格及使用材料不限,但不包括非畫類的其它美術品與工藝品;
  5. 只接受平面畫作,不接受立體作品。
  6. 所有科幻畫於交件後不獲發還,建議參賽者可自行為科學幻想畫作電子存檔。
  7. 決賽入圍學生於3月16日會參與評審會面,會面詳情及時間將於入圍名單附上。
  8. 決賽入圍學生作品將於3月16日作展示,同時會舉行入場公眾投票,選出最受歡迎幻想畫。
  9. 比賽規則如有更改,以比賽當天宣佈為準;
  10. 帶隊老師或家長須於比賽開始前15分鐘向會場登記處報到;
  11. 如有任何異議,參賽者須於比賽完畢後,立即向會場主任提出,經由比賽籌委會作最後裁決;
  12. 比賽獎項設有一等獎、二等獎、三等獎及最受歡迎幻想畫。

中、小學數理科技展覽 (STEM Learning Showcase)

是次展覽以展示和表揚中、小學生在科學、科技、工程及數學(STEM)相關範疇的學習成果,透過是次大型活動為學生提供優質的學習經歷,提升他們的學習興趣、創造力和創新意念,並加強他們綜合和應用跨學科知識與技能的能力。

內容

  1. 每校可派出最多2隊
  2. 攤位主題可圍繞數學、科學或科技的學生作品展;
  3. 攤位將提供展覽板(110cmx170cm)及枱一張長6尺、闊2尺;
  4. 大會將提供學校名稱牌匾於展覽板之上;
  5. 每個入圍攤位將獲發不多於港幣三百元佈置費 (以實報實銷形式進行);
  6. 若有其他需要,如電源等,請提早通知;
  7. 每位參與展覽的學生均可獲得証書

佈置時間:09:00 ~ 10:00;               展示時間:10:00 ~ 12:30

為使中、小學數理科技展覽更增添互動趣味,展覽於中學組及小學組各設有以下三個獎項:
最佳佈置獎、最佳數理科技作品獎及最受歡迎攤位獎。

 

報名方法

- 網上報名[按此] 或

- 下載報名表格[按此]並傳真至 24471924

查詢

請電郵至[enquiries@ifuture.org.hk]