更新於: 2016-03-14
各項資訊
所有中、小學校長、教師、學生及家長
香港電子學習教育協會(ifuture Education Association)的目標為推動本地學校的數理科技教育(STEM education),並致力建立教師社群和分享電子教學資源,藉以提升學與教的質素。
數理科技學習匯旨在提供一個平台,讓前線教育工作者透過參與、合作和分享,一起探討如何提升及讓更多老師參與數理科技教育。推動「STEM教師學習圈」(STEM Teacher Learning Circle) 教師,促進教師間的專業交流,以及裝備教師迎接「科學、科技及數學」教育的新趨勢。
本會配合大學及業界舉辦以下活動,期望透過多元化的活動形式,讓學生發揮所長。並且透過不同型式的活動,推動學生數理科技的知識,將生活科技融合於新時代的教育環境。
是次活動以加強參加者認識綜合運用科學、科技和數學的知識和技能的重要性,並且加深教育界人士了解本港推動科學、科技、工程和數學(STEM)教育的未來發展方向,以及STEM教育對提高香港競爭力的價值。活動以「STEM in Hong Kong Context: Educate to Innovate」作主題,並配合STEM教育會議、STEM學生學習成果展覽以及多場不同類型的數理科技比賽,包括數學解難、磁浮列車科技創作、電腦程式編寫等,學生可透過不同的動手實作項目,提昇創意思維及解難能力。
1. 登記、展覽(中、小學數理科技展覽) |
9:30am – 10:00am |
2. 主題演講 主題:「STEM Education development in Hong Kong 」 香港大學協理副校長(教學與學習)郭予光教授 |
10:00am – 11:00am |
3. 茶點、展覽(中、小學數理科技展覽)、交流 |
11:00am – 11:45pm |
4. 專題報告副題(並行時段)
- 「STEM教育的挑戰」 香港大學電機電子工程系(助理教授(榮譽)) 李志遠博士
- 「Let’s Build Something Really Big」 獅子會何德心小學程志祥主任
- 「Science and Game making」 伯裘書院伍卓鍵主任
(ii) 數理科技教育資源
- 「Microsoft and Coding」 微軟香港有限公司教育事務主管 黃思偉先生
- 「Robotics and Gamification」 香港數碼遊戲為本學習協會主席 譚朗暉先生 |
11:45pm – 12:15pm |
5. 展覽、交流 |
12:15pm – 1:00pm |
活動完結 |
粵語及英語 (主題演講及部份專題報告)
全免
*參與學校於以上比賽如獲得一等獎可得5分,二等獎可得3分,三等獎可得兩分,最佳設計獎可得兩分;得分最高的學校將獲得「數理科技伯裘盃」。
比賽內容
比賽須知
比賽內容
比賽須知
比賽內容
比賽組別
比賽須知
是次展覽以展示和表揚中、小學生在科學、科技、工程及數學(STEM)相關範疇的學習成果,透過是次大型活動為學生提供優質的學習經歷,提升他們的學習興趣、創造力和創新意念,並加強他們綜合和應用跨學科知識與技能的能力。
內容
為使中、小學數理科技展覽更增添互動趣味,展覽於中學組及小學組各設有以下三個獎項: 最佳佈置獎、最佳數理科技作品獎及最受歡迎攤位獎。
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